Diseño de computadoras

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Ulises Agüero-A.
Juan Carlos Gómez

Abstract

En este artículo se enfoca el diseño de hardware y software utilizando un mismo modelo abstracto. Sin duda una de las diferencias principales entre el desarrollo de hardware y software, es que, en el primero, el objeto construido es tangible, mientras que, en el segundo, el producto es abstracto. Esto provoca que, en software, no pueda establecerse una delimitación clara de la frontera entre diseño e implantación. El énfasis se ha orientado principalmente al diseño de software por ser considerado de mayor interés nacional.

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Section

Artículo científico

Author Biographies

Ulises Agüero-A., Instituto Tecnológico de Costa Rica

Departamento de Computación

Juan Carlos Gómez, Instituto Tecnológico de Costa Rica

Departamento de Computación

How to Cite

Diseño de computadoras. (2019). Tecnología en Marcha Journal, 9(4), 9-15. https://doi.org/10.18845/tm.v9i4.3332