Enseñanza de la programación orientada a objetos mediante patrones de diseño

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Alan Calderón-Castro

Resumen

Se muestra cómo los patrones de diseño pueden ser útiles para genera situaciones de aprendizaje que permitan el tratamiento didáctico apropiado de conceptos y habilidades básicas de la programación por objetos. Se analiza un caso específico desarrollado con estudiantes de la carrera de Computación e Informática de la Universidad de Costa Rica.

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Cómo citar
Calderón-Castro, A. Enseñanza de la programación orientada a objetos mediante patrones de diseño. Revista Tecnología En Marcha, 14(1), pág. 45–57. Recuperado a partir de https://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/2391
Sección
Artículo científico