El código como lienzo: la reivindicación estética del software en la era de la mercancía
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Resumen
Propone ver el software como algo más que una herramienta que solo es un producto, y lo plantea como una forma de arte, ya que expresa los pensamientos, la originalidad y hasta la expresión social y política del autor al resolver un problema. Destaca ámbitos donde la originalidad y la creatividad son propias del autor, como en el desarrollo de videojuegos independientes y en el uso de la inteligencia artificial como una herramienta y no sustituto del proceso creativo ni del desarrollador, según algunos textos de autores como Donald Knuth, Christiane Paul, John Maeda, Geoff Cox y Alex McLean.
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Artículos de opinión

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