Principios de animación digital aplicadas a un editor de lengua de señas

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Carlos Ramírez Trejos

Abstract





En el proyecto de la plataforma de lengua de señas (PIELS) se cuenta con la representación de un personaje animado o avatar para lograr articular la lengua de señas costarricense (LESCO). Es una necesidad en este tipo de proyectos crear un avatar con la técnica de animación digital y la aplicación de los principios de animación de Disney, que sea capaz de articular una lengua de señas. Este avatar debe seguir las reglas gramaticales de la LESCO, que formalizaron y dirigieron la comunidad sorda costarricense junto con el Centro Nacional de Recursos para la Educación Inclusiva (CENAREC).


A continuación explicamos cómo se usaron los principios de la animación para que nuestro avatar fuese más natural al moverse y tuviese personalidad.





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How to Cite
Ramírez Trejos, C. (2019). Principios de animación digital aplicadas a un editor de lengua de señas. Investiga.TEC, (34), 12–13. Retrieved from https://revistas.tec.ac.cr/index.php/investiga_tec/article/view/4067
Section
Artículos
Author Biography

Carlos Ramírez Trejos, IncluTEC

Carlos Ramírez Trejos es licenciado en animación digital; trabaja en la elaboración de avatares digitales y en sistemas de animación que permitan una mayor naturalidad en la articulación de la lengua de señas.